profile-image

Глазырина Варвара Евгеньевна

@aureum_object

Email glazyrinavarusik@gmail.com

Страна Россия

Город Москва

Часовой пояс GMT+3

Возраст 22

Тип участника Индивидуальный участник

Готов принимать коммерческие заказы Да

Информация

Я AI-художник и визуальный автор, работающий под псевдонимом Aureum Object. Это имя точно отражает мой подход. Слово «Aureum» говорит об эстетической ценности, а «Object» означает материализацию цифровой идеи в самостоятельный предмет.


Моя практика строится вокруг conceptual fine art и создания атмосферных сред. Я не выстраиваю прямолинейных нарративов. В моих работах форма, сложный цвет и композиция всегда важнее конкретного сюжета. Обращаясь к editorial эстетике, я ищу тактильность, скрытое напряжение и меланхоличную глубину. Намеренно уходя от гиперсинтетического глянца, я создаю пространства для спокойного визуального созерцания. Здесь у зрителя всегда остается свобода для личной интерпретации.


Значимый этап моей работы заключается в переводе генераций в осязаемый интерьерный арт. Я выпускаю лимитированные отпечатки на пенокартоне и холстах с сертификатами подлинности. Таким образом эфемерный цифровой концепт становится физическим коллекционным объектом.

Опыт работы с AI

Мой рабочий процесс начинается задолго до генерации с этапа арт-дирекшена. Я собираю детальные мудборды и намеренно скрещиваю разные стилистики. Это помогает сформировать собственную эстетику и задать нейросети точные ориентиры для создания сложных миров. Нейросеть выступает для меня полноценным соавтором на этапе поиска идей. Я активно обсуждаю с ней концепции и смыслы, находя нестандартные аллегории и адаптируя визуал под строгие кураторские рамки международных выставок.


При составлении промптов я прописываю параметры оптики, конкретные модели кинокамер и физические фильтры. Я непрерывно оттачиваю насмотренность и строго слежу за чистотой композиции, текстурой кожи и полным отсутствием артефактов.


Инструменты подбираются индивидуально под задачу через комбинирование сильных сторон Midjourney, Nano Banana, Google VEO и Seedance. Базовый стиль формируется в Midjourney. После этого кадры переводятся в Nano Banana для тонкой детализации, уточнения черт лица, добавления реалистичности среде и создания последовательной раскадровки. Для анимации применяется Google VEO или Seedance, а финальная сборка происходит в CapCut. Практически в каждом проекте я обращаюсь к Photoshop для ручной цветокоррекции. Это позволяет выверить оттенки и полностью пересобрать изначальную атмосферу кадра.


Примеры проектов и специализация

Работа со смыслами и кураторскими темами. Я всегда ищу небуквальные образы. В проекте Elongated Drift вместо стандартного изображения животного я создала эфемерное перцептивное состояние летящей борзой. В работе Residual Tension стояла задача перевести философию монументальной скульптуры в цифровой формат, для чего я сфокусировалась на передаче скрытого внутреннего напряжения формы.


Создание несуществующей органики и тактильности. Меня глубоко увлекает генерация абстрактных гибридных форм. В проектах The Host, Latent Substrate и Soft Distortion исследовались состояния между физическим присутствием и исчезновением. Я осознанно выбирала движок Nano Banana для детальной передачи биологического гниения и текучих минеральных текстур, чтобы добиться максимальной тактильности.


Кинематографичный контроль и сложный пайплайн. Проекты Mureo и The Last Glimpse отражают мой технический контроль над атмосферой кадра. Процесс включает генерацию базы в Midjourney, детальную раскадровку в Nano Banana и финальную кардинальную пересборку цвета в Photoshop. Это позволяет вытягивать нужную кинематографичную меланхолию для сложных сцен.

Достижения
Достижение Описание Проект Дата Ссылка
1 Участие в международной цифровой выставке (Artcrush x AnimusArt)

Работа отобрана для демонстрации на цифровых экранах в международном аэропорту Лондона (Heathrow) в рамках глобального проекта Artcrush x AnimusArt с общим пассажиропотоком 100M пасс/год. Исследование темы полета через сложную визуальную аллегорию и кинематографичную меланхолию

The Last Glimpse 2026 Подробнее
2 Публикация в международном арт-журнале AI Planet Magazine, спецвыпуск «America Turns 250» (Issue 7)

Публикация в печатном и цифровом издании журнала. Исследование атмосферы американской визуальной культуры, неоновых отражений и ночных мотелей

Between Rooms 2026 Подробнее
3 Публикация в международном арт-журнале AI Planet Magazine, спецвыпуск «Renaissance vs Baroque» (Issue 6)

Публикация в печатном и цифровом издании журнала. Исследование темы распада, трансформации и скрытых экосистем внутри увядающей материи, вдохновленное барочным тенебризмом и символикой ванитас

The Host 2026 Подробнее
4 Участие в международной цифровой биеннале The Wrong Biennale

Участие в международной выставке в рамках кураторского проекта Metatopia: Delirium ex Machina (Aisthesis Lab). Исследование скрытых структур и генеративных паттернов через цифровую материальность

Latent Substrate 2026 Подробнее
5 Участие в международной выставке GEN-IA Creative Day (категория Video Works)

Работа отобрана независимым жюри для экспозиции в пространстве Las Cigarreras (Аликанте, Испания). Исследование текучих, несуществующих органических форм и нестабильных структур через цифровую среду

Soft Distortion 2026 Подробнее
6 Участие в международной выставке-оммаже HOMAGE Brâncuși

Экспозиция в Национальном театре Крайовы (Румыния) при поддержке Foundation и ArtBeesGallery. Исследование вертикальной формы, массы и скрытого внутреннего напряжения в контексте наследия Константина Бранкузи

Residual Tension 2026 Подробнее
7 Публикация в международном арт-издании (Arts to Hearts Project – 101 Art Book: Dog Edition)

Публикация в международном арт-издании Arts to Hearts Project – 101 Art Book: Dog Edition. Исследование состояния вытянутого движения, грации и хрупкости русской борзой через цифровые формы, теряющие стабильность и оставляющие мимолетный след.


Elongated Drift 2026 Подробнее
8 Участие в международной виртуальной выставке Earth & Creature Virtual Exhibition (проект платформы Open Call for Artists)

Работа вошла в официальный каталог проекта. Исследование связи человека с природой через живые формы, память и атмосферу на примере бутона в состоянии заражения, где стеклянная оболочка сохраняет контур, но скрывает внутренние изменения

Persistent Structure 2026 Подробнее